Benvenuti nel mondo di Yrth, un posto meraviglioso popolato da mostri misteriosi e razze magiche, e dai popoli strappati dalla nostra terra dal cataclisma del Banestorm! Interi villaggi sono stati trasportati, da diverse località medioevali come l'Inghilterra, la Francia, la Germania e il lontano oriente. Yrth è un mondo di conflitti culturali, dove le crociate non sono storia remota... sono attualità! I personaggi potranno viaggiare tra le pianure spazzate dal vento delle terre dei Nomadi, dove fieri guerrieri cercano una morte valorosa per guadagnarsi un posto nel Valhalla, o a Megalos, l'antico impero dove la magia e l'intrigo politico vanno fianco a fianco. O potranno andare a sud nelle terre mussulmane di al-Wazif e al-Haz o esplorare la citta proibita di Geb'-al-Din.
Gurps fantasy forisce all'arbitro un completo background del mondo - storia, religione, cultura, politica, razze e mappe dettagliate - ogni cosa necessaria per iniziare una campagna di Gurps
Articolo fuori catalogo 1990